2012年12月2日,星期日

花山铸H&H

花山H&H
自从我上次发布 花山拼图 现在我将回顾这一 演员表H&H。我前一段时间在上次拼图大师交付中收到了它(这使我想起可能是时候再买更多了-他们有各种各样的各种各样的拼图!!)

与所有这些拼图一样,它们都装在黑色的Hanayama盒子中,精美包装,其中的拼图与卡片夹绑在一起。它是一种可爱的镀铬金属,尺寸为4.8 x 2.9 x 2.9厘米。它具有很好的手感,并且手感很好-大多数Hanayama拼图具有很好的触觉,但是这一点尤其如此。 H&H之所以被命名是因为它是由2个铸造金属制成的,每个铸造金属均为H形。看起来绝对美丽-我是 afraid 我的摄影设置还不足以使其看起来像现实生活中那样好。该网站对它的描述很好-2 H看上去完全一样,但是它们却有些微的不同 from 彼此之间,您需要利用差异来解决可能出现的运动的迷宫,将其分为两半。由Oskar van Deventer设计,这绝对是$ 13的便宜货!

在5-10点的拼图大师量表中,它被评为9级(残忍),而花山本身则将其评为6分中的5分,我认为这是正确的。在此页面的“ Puzzle Master”列表中,许多益智游戏者都对其进行了评论,并获得4或5颗星的评分(一个人发现这太容易了!)。我之前已经有不少博客评论过这些评论,他们真的都很喜欢-您可以通过单击他们的名字来找到各种博客的评论; (找到了一种新颖的解决方案), 尼尔, 布赖恩, 加布里埃尔 and 贡纳尔 (德语) . The solution is not provided in the box. I doubt you will need it but it is available 从 Puzzle Master 这里.

这个难题使我想起了更简单的事情 演员匙扣 我回顾了 这里, in fact I would have love to have seen this one made 从 2 colours of metal like the Keyring. The H&H的运动范围类似,但是 许多 更困难的是,需要更多的动作才能将2件分开。我建议,如果您正在考虑购买此产品,那么值得将它们都购买并首先解决较简单的产品。各个部件中具有凹槽和间隙,以使各个突起以一种相当复杂的迷宫状路径彼此穿过或穿过。与钥匙圈(没有盲端)不同,此钥匙圈有多种可能的路线,其中许多路线最终导致您绕圈或导致您陷入盲端。

我不得不说,令我永远感到羞耻的是,我不太会记住这种类型的难题在任何特定点上的经历,所以我漫不经心地在迷宫中徘徊,但并没有意识到自己曾经去过的地方。最终,在大约90分钟之后,它破裂了(这很幸运,因为我正要通过窗户将其塞住!)-以下是片段:

H&H Pieces
它分成两半在我的桌子上坐了大约一个月,然后我鼓起勇气尝试将其重新放回原处。显然我 couldn't 记得我做了什么,我的漫无目的的游荡又开始了,直到大约一个小时后又重新回到了一起。其他人也同意,重组和拆解一样困难。

必须有一种更系统的方法,但我找不到。多次解决是非常令人愉快的,但我仍然花了相当长的时间才能解决!看起来好 innocuous 但实际上,这是一个很好的难题,无论您执行了多少次,它都会使您继续前进。

结论-绝对是添加到您的收藏中的一个好选择,当然也可以作为Xmas的长袜填充者!

6条评论:

  1. 很棒的评论,现在我'这个难题引起了我的兴趣,尽管作为一个曲折的难题发烧友,在拆卸难题方面的经验非常有限,我可能应该从以下等级开始"Level 9 - Gruelling"。解决拆卸难题时是否做笔记?有曲折拼图中的算法吗?

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    1. 嗨,皮特,
      很高兴吸引您进入另一个领域!我经常记下我做过的动作,但有些动作(如此动作)太复杂了,无法做!有时,我会为拆卸过程中的步骤拍摄一系列手机照片,并将其用于回溯。但这不'不适用于具有多个盲端的拼图!
      这些与您学习算法的Twisties不同,它们在您寻找可以做的事情时更具探索性。
      如果您只是从花山开始'我会看一下(从最简单到更难):
      铸造钥匙扣,铸造勋章,铸造维隆(2级)
      铸造线圈,铸造S&S,流星(等级3)
      铸造巴洛克(Baroq),铸造甜甜圈,铸造大理石,铸造基数(Level 4)
      起初留下较难的部分(尽管Cast Enigma是工厂)
      希望这可以帮助!!!

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    2. 海洋系列是一个不错的起点,它们也是可爱的小艺术品。所有这些都不太困难。

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    3. 我同意穆蒂,
      铸造海洋系列是任何益智游戏的好系列。我有2个,但我确实觉得它们有点太容易了,与我上面提到的那些不同,它们一次又一次的执行并不是那么好。

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  2. 我也很难记住这条路-对称形状对此有点问题。我个人更喜欢其他拼图,这些拼图的当前状态更容易识别。例如。像Cast Baroq或Cast Coil-我喜欢那些。与H&H人几乎不知道一个人目前正在走向解决方案。

    今天晚些时候我 '我将尝试再次解决它,并记下状态转换。这个想法是,两个拼图都有四个可能的方向(旋转180度,并且同样上下颠倒),导致拼图可以处于4 * 4 = 16个不同的状态。
    然后,可以用1-4的两位数字来标识每个单独的状态,每个数字都表示工件之一的方向。

    通过书面的状态转换,我有望能够识别出我在前往出口点的途中徘徊的无用圆圈。

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    1. I'我很高兴这不仅仅是我!

      詹斯,你的想法很棒。完成之后-如果您能将您的注释和注释发送给我,并帮助需要此文件的其他人,将不胜感激。
      感谢您的辛勤工作。

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