2014年12月7日星期日

如此“痛苦”,以至于我的大脑“破裂”了?

它的 痛苦 by 亚夫兹·德米尔伦(Yavuz Demirrhan)!
你们当中许多疯狂的益智游戏者都将清楚地知道,最近益智游戏发行商大声疾呼,将我们与来之不易的现金区分开。有3笔拍卖, 愿意我们买东西,进一步爆发 立方解剖 然后我们所有人想知道” 布莱恩·梅诺德是怎么做到的。对双关语感到抱歉!现在,由于购买了一些小东西,我带着复仇的方式回来,并设法从 拍卖,来自威尔,我曲折的渴望是  然后我再加上一些木制美女。

不幸的是,我买不起所有东西的副本(因为我知道你们当中有些人很容易购买全部东西!),所以我试图保持选择性,以获取我认为可能有趣和/或美丽的东西。

从这个华丽的作品开始 布莱恩·梅诺德 -最近,他已成为一名全职的专业拼图制作者,并正在逐步扩大他的曲目范围,并使用越来越多的美丽木材。现在他的工作质量达到了最高水平,这次我只从他那里选了一个。纯粹出于经济原因,我只需要处理一个。如果我能够的话,我会买几个(是的,这很好)。 亚夫兹·德米尔伦(Yavuz Demirrhan) 是当今世界上最多产的益智设计师之一(在Ishino网站上有388种设计)。他是一个很好的朋友,擅长于互锁的拼图,拼图的形状和求解顺序非常不同。我崇拜由设计的毛刺难题 阿方斯·艾克曼斯斯蒂芬·鲍格格 但是Yavuz的设计确实与众不同-他倾向于不使用真正的高级解决方案-目的是使事情变得有趣。我现在有很多他的困惑,而且我从未失望过。实际上很难只靠一个就可以了,但是所有这些都具有最好的木材和有趣的形状以及中等难度的组合。

Menold的另一位美女
这是一个3英寸x 3.75英寸x 3.75英寸的大拼图,由Canarywood分割框制成,两个毛刺片均为Redheart。它完美地完成了,并在光线下闪闪发光。并说它可以留在客厅里显示。一旦我从昏厥中恢复了意识,我就制定了放置它的计划-我认为它已经在那个房间里的笼子里的L旁边不错了!您认为我可能终于可以使她受训了吗哎呀!!!!对不起,亲爱的!

那么为什么可以称它为痛苦呢?我想知道自己-水平在14.5.3中不是特别高,并且没有太多让您感到困惑的东西。 Brian页面上的描述只是说
将2个毛刺片穿过2个零件框架。
我最初的探索很快发现了一条死路,然后找到了明显的正确途径。更多小的死胡同露出了自己,但从来没有特别深,所以我进行了大约8步到这一点:

在这里呆了很久,感觉很“痛苦”
 在这一点上,它看起来确实非常不稳定,并且突出的毛刺片应该掉出来。我被困在这里-我一生无法解决下一步该怎么做-它坐了几天,嘲弄了我。我一直在回溯,希望能找到另一条路,但总是在这里结束。几天后,我被迫尝试并保持逻辑(对我来说这不是自然现象!),我努力地凝视着什么,阻止了动作的发展,突然间,我意识到自己一直在全神贯注于错误的动作。我弄清楚下一步该怎么做,然后设法付诸实践,这时我意识到Brian的做工水平是多么出色。所需的运动只有在所需的零件完全精确对准的情况下才有可能-装配的位置只有一毫米!

在完成了这一特殊举动之后,我仍然 并且在第一首免费发行之前就进行了大量的编入和编入工作-令我惊讶的是,实际上首先发行的那首并不是我所期望的!即使发行下一首曲子也要花很多时间。我喜欢它!它会一直显示并定期播放-感谢Brian和Yavuz!

只有4块,但仍然很“痛苦”
下一个难题叫做 破裂 由我的另一个朋友设计的 丹·法斯特 (又名 疯狂的坏家伙),并由 埃里克·富勒。埃里克(Eric)最近发布了许多拼图游戏,它们都卖得非常快,但有些仍然可用(包括一些Rupture副本)。我以前曾从同一个人二人组购买过类似的拼图,并且真的很喜欢新鲜的方法,因此当商店开业时,我立即将其添加到购物车中。

破裂 通过Dan Fast
与上述Painful相比,此拼图是一个微小的美,因为它在每个轴上的尺寸仅为2.25英寸。镜框由枫木制成&核桃和毛刺起Yellowheart&Paduak。埃里克声称 is aptly named:
这非常困难,并且可能会破坏您的大脑!
难度等级为21.7,这确实意味着挑战。四个内部毛刺片段与三个环形笼子片段相互作用以创建一系列门,并且肯定会有一些短死角使您感到困惑。我在一周内解决了这个问题,当然花了我一些时间才能拆解第一部分。框架零件(彼此独立)以及所有4个毛刺在不同方向上都有很多运动-我实际上发现移除第一个零件是一次小小的航行,然后真的很难继续前进。取出第一块后,工件会发生大量移动,但是尽管感觉很不稳定,但仍能很好地结合在一起。取出第二块花了一个半小时,这让我自己和那只跌倒的猫都感到惊讶!之后,其他部分相当容易地出来:

如此惊人的精度和如此简单的作品,令人非常愉悦
重新组装证明是一个问题-是的,我的大脑破裂了!我对它的拆卸方式有一个很清楚的了解,但不幸的是,我无法回忆起这些碎片的具体方向(尤其是掉落在猫身上的碎片)-我一生都无法做到。在放弃并求助于Burrtools之前,我尝试了一个小时左右。我不介意这种失败,因为制作burrtools文件对我来说是很有趣的一部分。我打算继续拆卸和重新组装,直到最终让我明白了。

戈壁 通过Alfons Eyckmans
我有 读故事 格茨的解决方案 戈壁 (由Alfons Eyckmans设计)在他的网站上。这个难题是一个12片的毛刺,里面有一个人形的碎片(和他的骆驼!)。目的是使该人在戈壁沙漠中漫步,直到您释放他为止。我喜欢这些内部有毛刺的毛刺,并且已经有了一些毛刺-我该如何抗拒其他毛刺?这个毛刺有很多运动,我希望它将花费我很多时间解决-特别是在31.9.5.5级! 15-30级对我来说是一个合适的水平,可以为您提供不错的挑战而又不灰心。虽然如此,但我一直在进行24.14钳位(也由Alfons负责)的开发工作近一年,但没有成功!叹!我最终会到达那里-但这绝对物有所值!

我似乎无法解决问题!

6条评论:

  1. 是的!看着那华丽的木头,我的眼睛很聪明。

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    1. 是的我怎么可能拒绝呢?一看到它,我就必须拥有它!

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  2. 凯文(Kevin),非常漂亮的色彩...是木头还是摄影?

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    1. It'所以木杰里。我将饱和度提高了一点,但实际上看起来很漂亮!

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  3. 布莱恩·梅诺德's看起来太好了,无法实际解决。

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    1. 我知道您的意思,但所有难题都必须解决!

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