2018年6月24日,星期日

永远不会在嘴里看到礼物独角兽

独角兽魔方
在花了一个星期左右的时间进行导线和顺序发现难题(带有蛀牙)之后,我认为是时候该走上不同的东西了。是的,时间到了一个难题!我最近从那里购买了一堆新的MF8麻花布 HKnowstore (马丁 即使他确实还有其他很多东西,他似乎也很难获得MF8拼图的库存)。如果您在美国,那么PuzzleMaster拥有 疯狂版 到目前为止,我一直回避这件事,因为它看起来太可怕了!

我喜欢曲解谜题,它是现有标准谜题的扩展。这个独角兽立方体由标准的3x3魔方立方体组成,并带有额外的切口,以允许4个对角相对的角旋转。这样做的效果是将所有边缘分成两个和两个,从中心动员小三角形:

一张脸转过一角
这可能很难!
它转动得相当好,但是却吸引了一些人,因为它有这么多动静的拼图。在加扰时要记住的重要一点是 至少在最初,这些面孔只能旋转180°。如您在上方旋转90°之后看到的 不要排队并限制转弯。只有在180°บ的转弯处穿插了转弯弯角之后,才可以进行标准的3x3加扰。之后,值得创建对齐的拐角并进行进一步的拐弯。几分钟后,一个结局 有一些令人恐惧的东西:

挺有趣的?
我决心(像往常一样)在没有帮助的情况下解决这一问题,并观看了 拼图摄影Facebook小组 as well as the 曲折拼图论坛 人们报告了他们的成功和困难,但是我 注意不要阅读任何解决方法或算法。确实有许多不同的方法。

对我来说,似乎最好的开始就是重新组装边缘,就像我在求解4x4立方体时所做的那样。事实证明,这有点尴尬,只涉及边缘部分系列-一个非常基本的四步移动序列。将所有组装好的边缘存储在未使用的插槽中后,我只剩下3个了,这是一个问题...其中两个面对错误的方向并阻止了任何尝试 旋转那个角落。卡住了!边件系列的一个功能是它可以循环3条边并翻转一次,因此,在我无限的昏暗中,我尝试了半个小时,以使它们翻转到允许我继续的位置...无济于事。最终 我想到翻转存储的装配边之一,然后继续。到目前为止并没有太大的麻烦,但是却是一个很小的挑战。

在这一点上,我不知道该如何解决这些小的中心三角形,但我希望以后能引起大家的注意。下一步 对我来说是3x3的解决方案。完全没有问题-我通常需要大约45-60秒才能解决3x3(按照speedcuber标准,它非常慢,但是我不会因为练习或学习额外的算法而变得更快而烦恼)。当我遇到另一个问题时,我以为自己将获得胜利。这就是伙计们所说的独角兽立方体奇偶校验:

单旋转角
在上图中,我在一个已解决的多维数据集上重新创建了独角兽奇偶校验-当我第一次这样做时,小三角形也被打乱了。除非您强行将一块零件扭转到位,否则单个旋转的角在标准Rubik立方体中是不可能的。这可能是由于边缘的错误重新组装引起的,但是我不知道有任何方法可以在不加扰立方体的情况下进行修复。在这里我被困了一个星期!我开始使用标准的3x3方法尝试各种角移动和旋转,这些方法当然不起作用。我早该知道的 不会像标准的3x3方法那样工作,永远不会产生此问题。我看了 皮特(极客) 嫉妒并在不久之后报告他的成功,而我只是闲着玩而发现了解决方案!解决该问题是 简单 -它根本不需要任何算法!所需要的只是直观的移动顺序,以分离匹配的边缘,拐角并重新组装它们。太好了!我面临最后的挑战:

这有多难?
我要做的就是绕着这些小三角形移动……最好不要扰乱我的东西。当然可以 很难吗?皮特向我保证,这绝对是可能的,而且相当容易,但皮特是一个曲折的天才,而且我并不聪明!再次卡住!

几天之久,另一个脑电波袭击了我(这使我在两周之内就变成了两个!),有一个不错的小算法可以将立方体的中心旋转180°。通常在解决时使用 超级立方体 (即中心具有方向的拼图)。此算法经过了几步设置和大量使用后,才得以解决。仅工作2周!对于初学者来说还不错!

在这一点上,我看了其他困惑者描述的方法。我认为我的方法是迄今为止最简单的方法。

这个拼图绝对值得在任何益智游戏的集合中占有一席之地。它真的 除了具有直觉和思想的标准3x3方法外,不需要太多。唯一使用的额外算法是旋转中心所需的算法,仅执行4次移动序列即可完成5次。我认为疯狂的版本将变得更加严厉,并且在尝试之前,需要将我的勇气拧到顽固的地方。

1条评论:

  1. 确实是个大难题。我花了一个下午的时间,但这主要归功于我在解决超多维数据集方面的经验。除了将单个中心旋转180度之外,我还经常使用两个中心的90度旋转组合。不过,我发现的第一件事是,这些小中心三角形组成了一个不错的3周期,而无需进行更长的180度中心旋转。

    疯狂的独角兽版本花了我更长的时间,但我猜对于中级曲解益智游戏来说还是相当不错的。在这里我不会破坏任何东西,但是对我来说,诀窍是仔细分析哪些部分一起移动以及何时移动。这样,我实际上找到了解决方案'in my head'在实际进行之前。体验一些更简单的疯狂3x3多维数据集(木星,水星)可能也会有所帮助。

    伟大的难题-他们两个。确实强烈推荐。

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