2020年3月8日,星期日

充满困难

雅各布(Jakub)和雅罗斯拉夫(Jaroslav)的美女 百利金拼图
在很短的时间内,雅库布(Jakub)将更新 百利金拼图网站 让您购买另一堆非常有趣和有趣的拼图。像往常一样,我有机会让他们早一点开始对它们进行审查,然后再进行销售。这次我们从令人难以置信的3个新美女 山本大森 (是的,我知道我有其中的两个副本)和一对 亚历山大·玛格里克(Alexander 魔术师),一个相对较新的人,似乎发表了一些非常有趣的设计。雅各布(Jakub)向我出售了这些产品,并要求我尝试解决 Osanori拼图 首先是因为那些是他需要在商店里买的东西...压力很大!这些难题总是看起来 相对来说比较容易,但是这是一个巨大的挑战,我有时很难在合理的时间范围内完成。这些是在一周前到达的,我马上就要承受压力。

三角环3
这是桃花心木&温格(L)和桃花心木& Maple (R)
Osanori的拼图游戏上有256种设计,令人难以置信。他的思想令人难以置信-他的许多谜题都遵循一个特定的主题,看上去相似,但在解决方案和挑战水平上却截然不同。我永远不会对这些难题感到无聊!它们看起来非常简单,但向新手和有经验的谜题展示了一个简单的形状和想法确实非常困难,因此,它们对于非益智类游戏也绝对出色。

我从 三角环3 因为看起来有很多空间可能是其中最简单的一种:

有2个巨大的孔可以操纵碎片
Jakub现在已经自动以非常好的紧密排列方式将其组装在框架中,我感到相当惊讶,因为拆除这些框架花费了很多精力。直到那一刻,我才意识到里面有很多东西,而里面的可用空间却很少-也许这不会那么容易吗?当我把所有的东西都拿出来时,我通常要做的第一个任务是在框架外组装立方体形状(或在某些早期难题中为长方体),并查看可能有多少种选择。我只能组装2个不同的立方体(后来通过Burrtools确认 这就是全部),然后设置为尝试将其中一个放入框架。

如果您计算cubics,您会发现有26个cubic,因此只有一个备用cubic,可以在框架中移动棋子-这真的很难吗?似乎有一种非常明显的逻辑方法可以执行此操作-从框架外部的装配开始,并执行一个序列,该序列将使用框架提供的限制对其进行分解。当我的膝盖上有一只非常亲切的猫,他不停地揉搓剁碎并破坏我的方向时,这是相当棘手的。一旦他安顿下来入睡,我就意识到解决这个问题的方法是一个美丽而极其合乎逻辑的过程。这将需要一些思考,而不是我通常的随机动作。我在大约一个小时的时间内就完成了组装工作,此后我对令人困惑的能力感到非常满意(也许我应该从以前的经验中学到吗?) 7.2.1.2.2的拆卸不是很困难,但需要很多考虑。这是我最喜欢的一堆。

出色而合理的解决方案
随着成功而蓬勃发展,我继续前进 三重3 令人震惊地看起来像我以前玩过的Osanori拼图中的一些拼图。这是由樱桃和 Jatoba.

三重3
删除碎片表明它们非常简单,并且内部还有相当多的操纵空间可用于:

三重3-请注意,这是非常不寻常的中央部分
像往常一样,尝试制作一个立方体形状-哦,男孩,有很多立方体(实际上是11个!),但是由于需要在一个角上有一个2x2立方体并在对角线对角处有一个填充的立方体,因此减少了这种情况。一个-我后来的Burrtools使用揭示了有8个组件可以满足此要求,但当时感觉还更多。很快就变得很明显,这个难题与第一个难题需要完全不同的方法。尝试在框架外进行组装不是可行的方法(至少对我而言),我将需要采用一种组合方法-查找某些零件的位置,这些零件将填充框架中的孔,然后尝试插入其他零件周围的一块。底部有一个单方孔是有原因的,这就是最后向我展示解决方案的原因。

解决了!辉煌!我花了三天!
在几个辛苦的夜晚中,我呼吸了几个小时,然后发誓,其中包括对S太太的评论,说我可能在Covid-19接我之前就解决不了这个问题!系统的是我对此的建议。同样,确实很合逻辑,但仍然很难找到正确的程序集(10.2.5级)。我的成功呼喊使熟睡中的猫从膝盖上滑落,几乎在我真正刮擦的地方刮了擦 不想一个!最后的时间:

凉亭
我离开了 凉亭 持续到最后,因为我以为三联3的奋斗可能会减轻一些负担-打包运输的方式似乎表明里面有大量的空间,这也许可以解决 相对简单-主!我有多傻?我似乎从来没有学过!删除这3块表明那里确实 wasn't much to them:

只能容纳16个cubices来容纳27个cubie空间-容易吗?天哪!
这些片段可以通过多种方式组合成一个3x3x3的多维数据集,起初认为这并不是非常有用(有247个3x3x3多维数据集!)。好的-尝试将组件限制为可以关闭框架中窗户的组件-哦,亲爱的,还有很多这样的组件(实际上是40个)找到了一些不错的组件之后,我意识到其中一件的形状严格限制了它可以插入框架的方式,并且制造的精度意味着无法旋转(至少在任何有用的方向上)。我用一件零件将可能的组装件减少了很多,我尝试增加另一件大件零件以填充框架中的孔,并再次发现了对可能零件的严格限制。但是我的大脑开始受伤-我努力地回想起以前做过的事情以及解雇了我。我的大阿哈!当我独自一人只演奏2张乐曲时,就意识到了一件非常有趣的事情。如果我做了...嗯!

我的天啊!我真的很为此挣扎
这个难题似乎有多个解决方案。首先在框架外工作,然后限制方向,然后进一步限制方向,同时考虑如何将零件放置到框架中,然后最后在框架内部工作以建立确切的顺序。在身体上可能会发生一些旋转,并且您将需要灵活的手指来阻止它们发生并破坏您的定位-进入内部后,很难看到正在发生的事情,因此您需要用自己的眼睛进行工作。这花了我5天时间-尽管看起来很简单,但它还是有点像野兽(拆卸级别为11.7.3)!可能是因为我非常简单的大脑损害了我-我期待听到您是否也在挣扎。

另外还有亚历山大·玛格里里克(Alexander 魔术师)的两个难题-我还没有时间解决这些难题,但它们看起来非常有趣:

通过T形插槽将这3件插入框架
仅仅从交付的难题中删除碎片就表明这将是一个巨大的挑战。我的副本是由Cherry和Ovangkol制作的,看起来很可爱。我怀疑这可能要花我一点时间!

祝好
流动性限制进入
许愿井真是令人惊叹!目的是由桃花心木,枫木和温格制成,目的是将所有三块放置在许愿井内,这样唯一的一个小方儿就可以粘在井内。我实际上在努力地寻找如何在Burrtools中构造它-这个可能最终永远都不会组装!




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