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2020年11月29日,星期日

花山的塑料拼图...

他们让我着急,但仍然很棒。

幸运立方

双立方
我的百利金难题解决后最近没有太多时间玩 马拉松 当我有 放一些年假-现在我重新上班,我几乎没有碰过一个难题。

我怀疑你们当中的许多人以前甚至从未听说过这些 它们是由花山拼图制作的。他们很少见,我不 认为它们已经在日本以外的地区发售。当我的我被迷住了 朋友奈杰尔(Midlands 益智派对的创始人)发表了一些 pictures of these last year on his FB page 和 asked whether anyone had 解决了 这本书中的最后挑战之一。我从未见过,问过一个 一两个问题,奈杰尔对他们感到非常鼓舞-他甚至 可以说,他是年度最佳选择的候选人。奈杰尔 是一位高技能的求解器,非常是行家。如果他说得到 然后我真的会坐下来注意。其实他很漂亮 我结婚25周年礼物很重要-他让我进入 与某人联系以帮助我掌握我的难题-Berrocal Goliath 雕塑。有足够的动力去尝试它们,我发现有人在日本出售它们并取得了联系- 交换日元,他们被拂过地球,到达了Chez moi 我很高兴地在那里打开行李箱,拍照并开始玩...

背面的说明并不是非常有用-直到今天,我仍然 不知道他们在说什么:


有人知道这意味着什么吗?
尽管不了解说明,但我还是摆脱了困惑 包装并查看随书附带的小册子,以期获得更多 信息...不!但是,尽管如此,它似乎很清楚该怎么做- 用内部零件制作绘制的形状。简单?不!

这些看起来真的很漂亮,触感也很好。然后我被卡住了! (您期望什么?)看起来它们确实是 难。它们不仅难以解决,而且描述起来也非常困难-我在目录中将它们归类为顺序运动难题,但其他人可能将它们称为组装难题。这些都是 一对形状相互连接的复杂塑料结构 沿着边缘。此边缘使它们可以翻转并折叠成许多 有趣的形状,因为每个盒子里有一对,然后是一些 这对夫妇需要相互关联的挑战才能做出更多 复杂的形状。

幸运立方体看起来像桥本立方体
真的很复杂
这些东西折叠成折叠时,绝对会产生令人难以置信的烦恼珠 他们自己。屈曲几下后,就很难做到 他们重新适应在一起。手册中有30项挑战,我有 到目前为止,仅管理了其中的15个。它们甚至具有很高的可重复性(与 most 花山 puzzles) because once you have 解决了 a challenge 和 moved on it is still just as hard to do it a second time. Here is one of the easy 第一 挑战:

即使这样也花了我几分钟的时间
一些较困难的挑战具有日语描述,我会 喜欢理解,因为它可以帮助我确定要做什么

右页底部看起来很可怕,也许文字可能 救命?
我最喜欢这两个谜题的是Double cube,它看起来很多 结构更简单,零件的表面更少 不一定会使它变得容易得多:

双立方体-比幸运立方体容易吗?不适合我!
手册中只有14个挑战,但经过一年多的挑战 this puzzle I have only 解决了 half of 他们. It is really really tough.

一个简单的挑战
挑战2-今天我再也解决不了
想象一下创建这些代码有多么困难:

So why do they make me anxious? I am terrified of breaking a hinge. 的 y do seem pretty robust 和 I have spent many many hours twisting 和 turning without causing any harm but still I am frightened. Also for some reason just trying to solve these puzzles 和 failing after 15 - 20 minutes, I seem to get anxious. This is not something that happens with other puzzles but somehow is a problem 与 se 和 forces me to put 他们 down after a limited amount of fiddling time. Despite this they are 大 和 I cannot recommend 他们 any more highly. Thanks Nigel for the heads up on something I would never normally have gone for.

我真正需要的是一种将盒子和小册子文本翻译成英语的方法-那里有志愿者吗?

如果您有机会购买这些,那就不要犹豫...只要购买-它们很棒。实际上,它们是如此出色,以至于它们是我年度最佳拼图的候选人。

所有人都在那里安全。







2019年十二月29日星期日

我只是不明白!

花山铸造转子
今天的帖子将是一个速写 because 1) I don't have much 解决了 to write about today 和 2) I have been writing my New Year's Eve "Top puzzles of the year" post which has taken me quite a long time! 的 花山铸造转子 is the latest puzzle from the 花山 company 和 continues its Huzzle series with an extremely difficult level 6 out of 6 challenge. My copy 原为 bought from the UK based 尼克·皮科特 在这里,但对于那些在美洲的人,我建议从 益智大师在这里. It is 大 value for money like all of the 花山 puzzles 在 approx $13USD/€9.50/£8.65.

这个难题是由惊人的黄京y(Kyoo Wong)设计的,他也给了我们 演员表 &U, 铸造三角洲三位一体。就像许多Hanayma拼图一样,此拼图由2个复杂的金属零件组成(在这种情况下,它们的确看起来是相同的),需要彼此分开。我个人将此难题归类为更多 迷宫型 比一个难题 纠缠。这是因为需要导航通过一个相当复杂的迷宫的路径,以使这些棋子进入可以滑动分开的位置。

两个看似相同的作品
我确定您想知道为什么我的帖子标题为“我只是 Don't Understand It"? Well, let me tell you that I have managed to solve the puzzle just the once BUT there are 2 reasons for my Exclamation - 第一ly, I always maintain that a puzzle has to be understood to be truly 解决了 和 as a mark of this achievement, it is essential that it should be possible to repeat the task 在 will. It may require a 公平 bit of work to solve it each time but it should still be possible. I have managed to disassemble this puzzle twice now but cannot say that I know it well enough to do it 在 will every time 和 therefore I just "Don't understand it!". 的 second reason for my title is that in the 2019 IPP设计比赛 这个难题赢得了评审团荣誉奖(我不会在他们使用 结果页!) I have to say that I cannot possibly understand how it won that prize. Most puzzlers spend a few hours each day of the IPP playing 与 competition entries 和 usually only a short period on any one specific puzzle. I personally think that this puzzle is MUCH too difficult to have been 解决了 by many people there to allow 他们 to appreciate this as worthy of such an award.

显然,这个难题赢得了公平和公正的奖项,但我真的 don't understand it! I wonder whether someone had 解决了 it 和 thereafter it had been left in a state near to the solution 和 hence people did not struggle with it as much as me? Or, much more likely, I am just showing off that I am really NOT terribly bright 和 my lack of understanding of this puzzle is just me being 通常 inadequate. I'll let you decide the truth of that - comment below......on second thoughts, please 不要让我知道我有多不足!

此时,回到令人费解的体验...转子由两个3个辐条轮组成,每个轮辐之间的轮辋之间都有空隙。轮辐的厚度非常厚,每片上都只有1个,上面刻有一个凹槽,很明显,那里可以让这些片滑动开。很快变成 明显在轮辋的间隙 除非使用正确的间隙,否则它不会越过凹槽,并且必须以正确的方向进行。非常无奈的是,这些碎片以它们的排列方向相互错开180°到达,因此必须对其进行操作,以便将它们旋转到正确的方向,同时还要将它们同时放置在正确的位置时间。这就是难题变得棘手的地方……首先只有某些动作是可能的,然后其他动作才可用。

我的问题是,在确保自己正在做的事情的同时,没有办法跟踪自己在做什么,也没有明确的进展。当您解决它时,它几乎是变化的迷宫!我很快迷路了,因此无法回溯到开始。我确实是从保持跟踪的意图开始,甚至记了一些基本笔记,但很快意识到我无法在纸上充分描述自己在做什么,而拍摄照片只是产生了几十张相同的图片。片刻之后,我以为我找到了一种模式,但这又使我又回到了起点,我需要在模式之外寻找其他事情。我发现了一些可能的事情,并跟随了他们,并很快迷失了自己-无法回到开始。在这一点上,我只能尝试很多随机运动。我知道我需要达到什么目的,但是没有一个随机的动作允许它一次完成,但是还需要更多的随机动作。最终,我偶然发现了180度的移动 发生,然后我需要朝正确的位置前进。大约2个小时后,我有点满足感,将这两部分分开:

最后! 2小时随机运动!
Mrs S looked up with annoyance 在 the noise (I'm surprised she tolerated the clinking noises, to be honest) 和 I 原为 forced to admit that I had absolutely no idea how I had 解决了 it!

好!是时候把它放回去了。只能以一种方式完成输入,然后需要协商迷宫。又过了两个小时,这才刚开始……又是一次纯粹的机会。我以为也许第二个解决方案可以帮助我理解它,然后我又重新开始了。

我要说的是我第二次将其分开,但没有真正的线索来实现它。我同意这是一个非常棘手的难题,非常值得它的6/6星难度等级(PuzzleMaster 10/10),但是,与该难度的许多其他难题不同(特别是, 演员之谜 -已审查 这里 )我发现这一点不令人满意。对于那些收集花山拼图的人来说,这是必不可少的购买。对于那些想长时间挣扎的人,也可以购买它,但如果您只想找点乐子,那我可以去找其他地方。

我仍然不明白,在IPP上有这么多的困惑者会如此评价它-也许我只是非常昏暗?

希望在除夕之夜,您也可以加入我的博客,来总结一下我年度十大难题!同时,这是我的前十名 2018, 2017, 20162015 and 2014.


2019年十月27日星期日

Hours 和 Hours of 滴漏

金厚安’s 滴漏 aka 的 Transformer. A true test of skill 和 determination.
I have had a week of annual leave 和 you would expect that I might have spent this time, solving puzzles 和 getting a backlog of stuff to write about. You might have thought that, 和 I might have hoped that but "she who cannot stand a man to seem to be idle" had other ideas! Sob! 的 re 原为 DIY to be done...lots of it. She allowed me a little time 3 or 4 days of the week to go to the gym so as not to commit the cardinal sin of getting fat (If I get fat then I'm out - it 原为 "for better or worse" NOT fatter or thinner! Gulp! Luckily for me, in my week of need, my good friend Mike fulfilled his duties as 疯狂拼图 foreign correspondent 和 produced a wonderful article for us. He actually 解决了 a puzzle that I have been working on for months 和 months without success 和 maybe this will motivate me to try again.

我交给你迈克


阿罗哈卡库拼图,

I’我不确定今天是否有足够的职位供我参考(Ed-这就是他们要得到的一切!),但我想至少对花山说几句话’s Cast 滴漏 而胜利在我心中新鲜。对,就那个’s correct, I finally managed to solve it. And a proper solve to boot. I can now deconstruct 和 reconstruct hourglass consistently, but this little puzzle 原为 very far from easy. In fact, I believe only a small fraction of the 滴漏 es that fly off the shelf will ever be 解决了 (埃德-我知道!哭泣!)。在这篇文章中,我想介绍一下我的经验和想法,希望它可以帮助一些可怜的灵魂坚持到快乐的结局。

A note for purist solvers: This post contains images of 滴漏 in various transformed states. Personally, I don’认为这对您没有多大帮助。但是,如果您想要纯粹发现的乐趣,那么也许在您之后回来’ve achieved 大er intimacy with your puzzle. 

I received Cast 滴漏 as a birthday gift from my lovely daughter back in late 一月 (埃德-如果她给你买了难题,那就没有理由把她卖给奴隶制或牺牲她并卖掉她的器官!),直到9月下旬我才解决—大约需要八个月的时间。差距很长,没有完成任何工作,但是我还是认为这是八个月的解决方案。那些长的空白对于重组和聚集力量是必要的。解决过程使我感到非常沮丧,我认为难题应该为此得到赞扬。上次我们在一起时,您可能已经从总结笔记中收集到了信息,尽管有很多挣扎和沮丧,但我还是很喜欢沙漏。

它折叠起来很舒适
即使经过数小时的辛苦使用。
虽然我喜欢批评花山’的拼图等级(一种内lt的愉悦),我想他们肯定对沙漏是正确的。这是一个坚实的6级,然后是一些。它在该级别中最难排序,例如 四重奏  (埃德-由于某种原因我 并没有发现这很艰难,但我确实与 涡流 )。很难说,但这很可能获得最高荣誉。我相信四方以前曾获得过这项可疑的荣誉(根据我的非正式调查)。它被取代了吗?

滴漏 ’高难度部分归因于所需的众多重大变革。我认为至少有三个,这取决于您如何计算它们,考虑到难题每次都会转换为完全不同的状态,因此这实际上是很高的。您需要在每次更改时学习一套全新的动力。像往常一样,在这些状态之内和之间存在错误的集合和路径。刚开始偏离轨道真的很容易,而且在很多地方您都不知道前进还是后退。正如我的勇敢的编辑器发现的那样,某些错误的路径(加上坦率地说,过于激进的行为)可能导致完全锁定。难题锁定是,难题可以实现的最令人丧气和使人沮丧的唯一结果(再次SOB!)。对于我们这些应该更了解的人尤其如此。对于初学者来说,幻想购买新副本并重新开始是完全正常的。老实说,我不’认为这将是一个高度困惑的犯罪。 《 疯狂拼图道德规范》对此事没有任何回应(埃德-我对这种方法没有内在的反感,除了我太刻意买两本了,因为担心会有两个锁死谜题!)。我承认,从原始的Vortex开始几乎每天都在我的脑海中盘旋。但我鼓励您使用原著。锁定的拼图始终可以被解锁。问题比什么都重要。遇到难题后,我们并没有达到最佳状态。放一会儿再回来是最好的主意(埃德-我...反复 )。  

对于S太太来说,这个难题太过分了。老板小心点! (hack!哎哟!)
Aside from complete lock-up, 滴漏 is also susceptible to false constructions that are very hard to reverse. 的 re were multiple occasions during my solve where it took me well over an hour just to reverse back to a previous state. Maddening to say the least (Ed - 那就是我现在的位置 )。 This is why I think 滴漏 will remain unsolved for most casual puzzlers. An hour of intensive work to actually solve a puzzle is frankly too much for most of the population. An hour of intensive work (during which time you are mostly making no observable progress) simply to backtrack, repeated multiple times, is just beyond the pale. This is, incidentally, why sensible people avoid string entanglements like the plague (埃德-我从没在这个博客上声称自己是明智的!)。所以我在这里给你一个提示,我不知道’t think can be 在 all interpreted as a spoiler. Its a common piece of advice, but I want to assure you that it applies to this puzzle. If you are trying things that seem like they are leading in any way to lock-up or even subtle use of force, you are off-track. Go no further. 滴漏 is a very smooth puzzle (generally). Everything works smoothly (generally). If you feel that you might be trying too hard on a pathway, you very likely are! Personally, I think it takes a few hours with hourglass just to get the feel of the movements. It took me 在 least that long before I felt comfortable 和 could move around 在 will between a few of the states. 三位一体 原为 像那样 too, but 滴漏 is on another level entirely. You’我们会知道它何时开始变得舒适,并且到那时,您应该至少已经取得了两个重要发现。铁杆益智游戏可能会迷上这一点。 

它做到了。
的 complexity in getting 滴漏 disassembled means that you are very likely to get it apart without knowing exactly how you did it. 的 way the pieces unlink is brilliant 和 I don’我认为不能仅仅通过研究作品就可以合理地推断出这一点,我当然不能。初始取消链接以及重新组装期间的最终重新链接非常棘手,并且具有良好的容差。实际上,这真是令人沮丧。尤其是因为您可能需要多次检查才能使零件配置正确。这种联系是“generally”以上资格。这是在正确的轨道上将使您可怕地接近锁定区域的一个地方。

如果您还没有聚集,重新组装是一个真正的挑战。我在拆解之前先研究过这些部件,但我低估了这些部件可以重新组装的方式。除了正确的过程之外,实际上还有一些有趣的方法可以链接各个部分。我认为这些也许可以提供捷径。事实证明,这是一个代价高昂的错误。

它做到了。接近尾声,但没有您想象的那么近。
因此,重组是一个全新的挑战。在我八个月的旅程中,整整三分之二的时间都花在了组装上。令人尴尬的是,中间的一个重要部分试图达到错误的最终状态。由于某种原因,我坚信在最终结构中所有光滑的面都朝外。这不可能!我想我假设花山和沙漏邮票自然会在外观上,并以此为基础收取费用。从我看到它组装起来以来已经过去了很多时间, 甚至不记得原来的状态。我最终看了看盒子上的照片,改变了自己的做法。 

在 end of my long journey, I have come to really love the Cast 滴漏 . As with so many 大 花山 designs, I cannot fathom how someone can come up with a puzzle like this. My highest compliments 和 thanks to designer 金厚安 for this puzzle. Crafting a very difficult, yet still compelling 和 enjoyable, puzzle is a rare accomplishment. A very difficult puzzle needs to occasionally remind the solver that it is indeed solvable 和 to provide some sense of progress, however small, through little triumphs along the way. I think 滴漏 hits the mark. That said, this puzzle is obviously not for everyone. If you have something better to do with eight months of your life, that is probably a good thing. (埃德-哈哈哈!在过去的9年中,我几乎没有做任何其他事情!)

两套两件。
金厚安再次证明自己是一位杰出的设计师。他在花山制作的作品 G&G 挂锁 (盒式磁带)备受推崇(G&G reviewed 这里  and 挂锁 这里 )。 挂锁 , interestingly, has some meta-level similarity with 滴漏 in the way it moves through distinct states, each 与 ir own dynamics, ending in a tricky final release. You definitely get your money’这种类型的拼图值得。体验类似于顺序发现,但没有工具。

最终分析:如果您不这样做’t have 滴漏 yet, go get it. It's a 大 和 required puzzle. 的 re is nothing else quite like it. But take your time 和 maintain a Zen composure throughout if 在 all possible. This is a 马拉松 of a solve 和 you need to treat it as such. Stretch, hydrate, 和 for God’s sake don’永远不要看时钟。 

好的,凯文,我做到了吗?这是完整的帖子吗?无论哪种方式,都该让这艘船返回船长...


Thank you so much, Mike! You have proven yourself to be a supreme puzzler! Not only have you 解决了 some of the most difficult puzzles out there but you have shown yourself to be truly tenacious - I thought I 原为 the only one who continues for months or even years on a single puzzle! I look forward to more fascinating insights from you when you are ready to write for me again.

现在,我需要自己解决一些难题-我周一恢复工作,与我被迫做的所有杂事和DIY相比,我认为这将是一个很好的休息!


2019年九月29日星期日

拼图可以是大或小,金属或塑料...

无论哪种方式,我都在挣扎!

迪尼尔·南达里安(Diniar Namdarian)的《树箱》
只是意识到我也将树上的照片逆时针旋转! h!
几个月前,我从该类型的大师Diniar Namdarian购买了一堆3D打印的连续运动拼图。我评论了Mazeburr-L 这里 购买后不久,我很高兴看到它在2019 IPP设计竞赛中获得评审团荣誉奖。在其他拼图中,还有一个有趣的盒子,Diniar将其描述为与盒子相混合的顺序移动/滑动拼图,并分解了拼图和拼图。谁能抗拒?当然不是我!

当它到达时,我对这个尺寸有点惊讶……它很大,大约20厘米见方5厘米深。顶部浮雕着一棵漂亮的Bonzai树。在玩了几天其他玩具之后,我开始探索。最初,似乎没有任何东西可以滑动或移动。经过思考©几秒钟后,我尝试了明显的动作,然后能够滑动其他物件。与经典的15拼图不同,该拼图的长度不是单个单位,这严重限制了可以进行的移动。尽管如此,还是有2或3种可能的顺序可以开始,我迅速开始担心自己可能会完全迷失。我采取惯常的来回运动来尝试保持跟踪...这只是有所帮助!尽管进行了广泛的探索,但我仍在努力寻找任何方法来移除更多的碎片或寻找另一种打开盒子的机制。将零件固定到位的标准榫槽方法引起了一些问题。在晚上玩了几天之后,我有了一个可爱的小阿哈!片刻,然后很快又跟了几下。我有一堆好东西和一个打开的盒子。

那很有趣!
在这一点上,我回到了Diniar关于这个难题的消息,意识到它的主要挑战是重新组装它并重塑Bonzai树。别开玩笑了!我绝对不知道删除这些碎片的全部顺序,只有非常模糊的回忆,即从特定位置删除了哪些碎片。其实质是,当您拆解碎片时,拼图不再像树一样,因此即使您可以放入碎片,也无法保证(实际上极不可能)您可以将其移回起始位置。

这在盒子里堆了近两个月!每周一次或两次,我又去尝试了一次。最后,我必须将这些碎片放置在起始位置的平面上,并四处移动,直到再次找到第一个出口碎片为止。在这一点上,我能够记住它们出现并向后工作的工件位置。花费了很长时间,我非常怀疑我是否可以通过其他任何方式解决它。非常聪明且漂亮-值得在益智游戏的收藏中占有一席之地。

Having 解决了 a large plastic puzzle, I decided to move on to a couple of very small ones:

我已经将其想象性地命名为Yoshi Katani Small Puzzle 1
和吉谷美小拼图2
最后MPP , I admired in 阿拉德 's 采集, a couple of little acrylic boxes full of tiny pieces all packed in cleverly. 阿拉德 , the monster that he is, saw my interest 和 instead of letting me idly explore from the 解决了 packed puzzle, he upended it 和 told me to have fun. Swine! I set to playing 与 谷谷芳 small puzzle 1 和 in the 15 minutes or so that my 在 tention span lasted, I got nowhere close to putting it back. I glanced briefly 在 the other one (helpfully named number 2 because 阿拉德 cannot remember the proper names), 和 he immediately tipped the contents out before I could even look 在 how many pieces there were, let alone the arrangement! He then said that they were duplicates 和 that I could have 他们 - Thanks, mate! Do you fancy putting 他们 back in their boxes so that I can explore 他们 gently? That will be a no then! I dutifully came home with my pile of (un)happiness cubes in pieces 和 these 2 little packing puzzles.

这周,我有一些时间不在工作。在我看来,这是让我感到困惑和放松的时间,但是不幸的是,“拥有猫尾巴的九尾猫的她”还有其他想法! DIY是本周的订单!我已经成功地重新接线了一些插座,更换了我的房屋墙壁恒温器(只有一次微小的电击,只伤了一点点-老实),然后更换了一个门把手和管状榫眼闩锁,而实际上它可以让门打开-在哪里所有这些讨厌的黑色东西都来自哪里?感谢天哪,我记得放下一些报纸来抓报纸,而不是放到地毯上!

在业余时间的奇数分钟中,我玩弄了一些小东西!这些东西只有4x4x3cm,非常奇特。它们由彩色透明丙烯酸制成。像所有包装难题一样,我从随机碎片的尝试和错误开始。大家都知道这很少起作用,我被迫使用微弱的电击大脑!实际上,难题编号1(无论它可能是什么)实际上是一个非常不错的逻辑难题,即使我通过检查碎片和一点思考也能够解决。它在一起非常好:

好极了!很合逻辑!
S太太在整理衣服时掉了下来,我不得不再次解决-有趣的是,它仍然花了我约10分钟!小拼图2号看起来更加合乎逻辑,但到目前为止,经过数小时的玩耍, 彻底打败我!我在厨房有一堆小块的东西,猫定期地走动(但 (不解决)和S太太生气了。我将需要坚持下去,但是偏移孔让我尝试的所有显而易见的事情都没有实现。

我在本周尝试并实际完成的另一个可爱的难题是Hanayama 投射滑块(评论精美 由PuzzleMad的外国记者Mike拍摄)。我非常同意他的所有想法。

投射滑块-移动性很强,但非常紧密

有一些极端的运动可能,当您执行这些运动时,您将全面了解难题的各个部分。在探索过程中,有两个想法会立即出现在您的大脑中进行尝试,如果您按正确的方向正确进行操作,那么就会有一个不错的逻辑(再次)解决方案。非常适合初学者和经验丰富的益智游戏者!可以从这里购买 尼克·皮科特 在英国或北美可以从 拼图大师.

一次谜题只花了我一个晚上就解决了!
去买一个,它是一个很好的口袋拼图,用来吸引别人养成我们的习惯/成瘾!

最后,一如往常,休假时感冒并感到痛苦!我看上去好可怕,昨天S夫人对我很可怜,让我制作了一个快速视频,展示了如何处理亚伦的中国软指环。一世 我不太喜欢解决方案视频-我更喜欢仅提供线索以推动解谜者走向解决方案的视频。以下视频是为真正陷入困境的人们准备的。尽量少看点东西,然后付出更多。



现在是时候tip着脚向小拼图2号倾斜了,她才发现我闲着!嘘!

2019年九月1日星期日

两个谜题的故事

该死的!当我在沉闷的英格兰时,他总是在如此美丽的地方!
As always, Mike Desilets is my saviour! 的 疯狂拼图 foreign correspondent drops me a line with a wonderful article just as I need one. I have actually 解决了 a few puzzles recently 和 do mean to write about 他们 soon but work keeps me busy, Mrs S keeps me doing DIY 和 after a trip to Birmingham yesterday for the 39th MPP, I cannot spend too much time today on the 'puter without risking the wrath of 可汗 S太太!迈克(Mike)对一个谜题的一个回顾,以及一个我之前讨论的谜题,至今仍未解决。我现在将您交给他能干的手/键盘-拿走,我的朋友:

塔洛法 困惑者,

此外国办公室版本直接来自美丽的美属萨摩亚(埃德-叹气!)。在我们开始之前,有个一般性的公告:如果Tutuila上有人在读这本书,并且想聚在一起谈论难题,请在Sadie找到我’直到9月8日。我当然带了一些玩具,因此可以举行一个适度的拼图聚会。 ( 埃德-让我知道是否有人加入您吗?)

现在查看内容。碰巧的是,这又不是我最初打算提交给PuzzleMad的文章。我还有其他酝酿(几乎完成)的过程,但被一些棘手的数学问题所困扰(埃德-应该是数学数学)。那使我不敢相信,现在的原始文章似乎越来越长。同时,我的经验 花山’s 对新发布的 Vesa Timonen设计 困惑迫使我写这篇替代文章。这些难题当然是 Cast 飞碟投射滑块. Although they have not been on the market very long, avid puzzlers among the readership likely have hands-on experience with 他们 already. Perhaps you have 解决了 他们, or perhaps you’我们已经对不可避免的购买进行了尽职调查研究(艾德夫人S是 不开心 现在有了这个计划!)。如果您对这种消遣方式完全是认真的,那么您当然需要同时解决这两个难题。另一方面,如果您只是在测试水域,那么下面的文字可能会帮助您前进。

A word of caution. This article contains minor spoilage on 飞碟. I think, however, that it only repeats spoilage previously committed in 凯文 ’s 原始帖子 关于这个话题。因此,我认为自己已经宽恕了,并将所有负面评论者转交给我迷人而放纵的编辑(埃德-我帮你备份!)。如果您想像往常一样享受令人困惑的困惑,那么我建议您暂时停在这里,然后在适当的时候回来。

我认为该材料值得后期使用的部分原因是,同一设计师背靠背释放了两个难题。尽管这些谜题在设计上没有更多不同,但是它们发布的时间自然会引起比较。所以让’s begin with 飞碟. 凯文 covered 飞碟 previously, so I apologize (yet again) for any redundancy. As you might expect, my thoughts align pretty well with those of my treasured editor (埃德-珍惜?哇-脸红! )。

我认为没有人会争辩说 飞碟 具有美丽的美学。除了一个方面,它非常对称,而且不能更好地代表它的名字(当然,还有其他选择,我想在激烈的命名辩论中呆在滨山董事会会议室,躲开扔下来的茶杯和膨胀的方格纸之间“UFO” 和 “Saturn” contingents).  飞碟 consists of a four-part ball encaged within a two-part discoidal outer shell. 这个谜题立即具有吸引力,让人很高兴。它是Vesa Timonen设计的事实对于我们许多人来说也是一个巨大的吸引力。 Timonen先生拥有10种花山设计(I’已阅读),并且仍然是我最喜欢的设计师之一。不用说,对此难题的期望很高。

Cast 飞碟 sighted in Samoa.
Now, 飞碟 原为 rated by 花山 在 a Level 4 difficulty. This usually bodes well in my book. My top picks from 花山 are usually in the 3 to 5 range. 的 re is a lot of variability within that range, clearly, 和 if you’从凯文(Kevin)和我的努力中学到的其他任何东西,都是难题难度等级是近似值。在花山世界尤其如此。别忘了,难度等级是拼图营销的重要组成部分。请不要’我的朋友们,在这一点上不要天真(或愤世嫉俗)。但是无论如何,对我来说,花山4级几乎总是意味着令人困惑。

Unfortunately, dear reader, this is about where the good times end. I engaged with 飞碟 intensively over a period of a week 和 a half, including some very lengthy sessions. I think like nearly every other person, I spent an inordinate amount of time on the “first”以及最明显的解决方案-可笑地表明这两个部分将以某种方式滑开(埃德-是的,我也是)。考虑到四个内部部分可能的方向和对齐方式,这里有很多值得探索的地方。但是,在某个时候,人们开始怀疑。在这一点上,我开始阅读凯文就此事要说的话。咨询我的编辑’我的工作有点作弊,实际上对我不典型(埃德-很高兴知道至少有人注意到我),但继续在错误的路径上工作数小时和数天的想法实在是太过困难了。因此,鉴于他的评论,我停止了第一步的尝试,并尝试了其他一些方法。我发现了另一种有趣的可能性,并为此进行了很长时间的研究。事实证明,这与实际的解决方案密切相关,但是这从来没有像我做的那样发生。

你赢了’这样看直到你’ve done some work.
这持续了很长时间。在每一个困难的解决方案中的某个时刻,我变得非理性地确信我的难题被打破了。千方百计,我以某种方式收到了错误公差的百万分之一的副本。对于这种精神病的唯一补救方法是记得 每一个 花山拼图是在中国工厂手工组装的。因此,它 分开。显然,我已经将这种洞察力刺入了我的前臂,即记忆风格。否则,到现在我会掉进一个非常黑暗的洞,将所有的空闲时间都花在给无辜的拼图设计者写愤怒的短评上。这种观察还使您意识到,如果您考虑一下,那么有几位中国工厂工人是绝对的,无与伦比的专家,他们可以组装非常复杂的难题,例如“四重奏”等。 

我的第二个愿望没有得到回报,在此过程中我可能断过指甲也可能没有断过指甲。至此,我的想法已经用光了,沦为随机的半数暴力行为( Ed demi? is that smaller or 大er than semi?), the last resort of the nearly-defeated puzzler. Nothing 原为 happening 和 after significant prying, shaking, 和 spinning of the internals, I did the unthinkable 和 went for the solution. This is a very rare thing for me, as my shelf of unsolved puzzles will 在 test. I still refuse to look up the damnable 和 grotesque Cast 涡流 , several years in 和 am currently astride an ultra-marathon solving effort with Cast 滴漏 (埃德-我也是! )。 My time on 滴漏 dwarfs anything I have done on my last dozen puzzles (combined), but I will never, in my lifetime, so much a glance sideways 在 its solution. 

投眼球
那么,UFO有什么区别?为何至今为止还没有其他人(和零个Hanayamas)击败我?好吧,潮湿,闷热的热带环境可能影响了我的士气,这是事实。但最终,我认为我已经确信,解决该问题的唯一机会就是运气不佳。我不会推断出这种机制,这很明显。我不’老实说,任何人都不会。像我之前受人尊敬的编辑一样,我沉迷于UFO’寻找线索的大多数私人缝隙。我看到了你们所有人所看到的,这对我真的没有多大意义。内部部分显然不相同。但是,将其转换为内部的心理模型吗?我很茫然。在过程的最后,尝试了拼图允许的事情之后,我感到自己到达了黑匣子的未知领域。这不是我首选的令人困惑的样式(通常-有明显的例外)。我不’真的不知道人们自称拥有“solved”一个完全隐藏的机制难题。他们的意思是说他们已经把它拆开了,但是……那又怎样呢?如果您不解之谜的概念是动摇一个难题,直到您的随机动作解除锁定,那么我对您来说是个好消息。好多了!现在让我清楚一点,我不’一定要组Vesa’进入该类别的难题。但这就是这个难题使我精神上的原因。我认为这也与4级评分与6级努力之间的脱节,使用(通过设计或其他方式)预告片非解决方案之间的联系以及一般情况下,我所了解的伟大Finn以前的设计有关。一个简单的事实是,Cast 飞碟经过精心设计,可以放松男人。我相信其他人也分享了这种经验。 

现在,优秀的读者了解到,您尽职尽责的外国记者有很多难题需要解决,研究,甚至可能会写(Ed-我期待很快收到大量文章! ðŸ〜ˆ)。有时您必须做必须做的事。那不是借口,我也不为自己的行为感到骄傲,但是我请您一次放纵自己。您可以肯定,我将在不久的将来完成某种形式的拼图苦修。一些善行或其他-我’我会想一些事情。

有了解决方案,或者有了解决方案,我最终设法将各个部分分开。铸造难题的公差非常严格,要拿出第一块就需要大量的工作。在极端情况下,一切都必须如此。即使放置精确,动作也难以诱导。随着时间的推移,这将变得一如既往。 (埃德-不适合我-这不是我最近最喜欢的花山难题之一)

现在看了内部原理,我当然可以赞赏该机制的辉煌。这是一个巧妙的设计,我很难理解Vesa如何提出此类建议。这真的是一个有趣的对象,我’我很喜欢将它拆开并重新组装几次。但是,归根结底,就像您可能已经收集到的那样,我实际上并不喜欢将UFO当作难题。当然,这不是4级难题,我认为,有意识地将其作为礼物送给任何年轻人或非益智人士,这在极端情况下是错误的。不幸的是,许多好心的父母会为他们的孩子购买不明飞行物,这可能使许多年轻人完全摆脱机械难题。我怀疑这是花山’的意图,这使我严重质疑其产品测试程序的强度和/或质量。衡量难题难度应该没有什么神秘之处。从根本上讲,这是一个统计问题,容易受到良好的估计。您真正需要做的就是从随机的求解器样本中收集数据。花山许多人给人的印象’但是,少数专业拼图游戏者/设计师达成了共识,他们可能与UFO距离太近,无法完成任务。我不’我不知道是这种情况,还是我向花山非常好的人道歉,但我可以’没有想到其他任何方法来解释不明飞行物’s rating.

Were 飞碟 to be reclassified upward, it would 在 least be more accurate for the consumer. But I still would not have found it enjoyable. 的 rating is actually a minor matter. It is the aforementioned limitation of the solving process that is critical. Notice that most Level 6 puzzles, by 和 large, involve complete transparency. Hiding the mechanics is only one road to difficulty, after all, 和 in my opinion, makes it much harder to craft a “fair” 和 fun puzzle.

投射滑块-滑动
现在输入 投射滑块, the very latest 花山 release. My experience with slider could not be more different from 飞碟. Slider, as you surely know by now, boasts only three component pieces. When assembled, the two “sliders”彼此平稳地移动,直到被各自的销钉止住。机芯确实非常动人,并且经过了充分的延伸,拼图似乎几乎没有铰接,而是由中心件及其两个对称的狭槽松散但牢固地固定着。 

的 radical dynamic action of the puzzle makes it a real pleasure to manipulate 和 is in stark contrast to the compact 和 somewhat inaccessible 飞碟, which is not unpleasurable itself, just differently so. While the kernel of 飞碟 is securely encaged, 和 thus problematic, Slider seems like something that should come apart in short 订购 , if not immediately, of its own volition. As an object, it comes off as a little more puzzling, to me anyway. I can see everything, but I still don’t understand it.

一旦您尝试解决滑块, ’我会发现,拆开零件并不是一件简单的事情。我认为这花了我大约30分钟的时间才能断断续续。附近有几个熟人,他们全都太聪明了,对他们自己没有好处。对我来说,这是非常愉快和令人满足的。在UFO通过纯粹的固执己见使您发挥智慧的地方,Slider提出了一个合理的挑战,使您陷入恐慌,然后为您带来丰厚的回报。 Slider如此结实并且具有几种不同配置的能力这一事实极大地有助于保持谜题的兴趣。不明飞行物(UFO)是固定的物体,它的探索之路无能为力,唯一的错误途径当然是在伤口上撒盐。 滑块是完全透明的。没有任何隐藏的东西,其机制很容易被所有人检查。然而,它仍然令人困惑。如前所述,UFO使事情离背心很近。您可以’看不到它是如何构造的,这意味着你不知道’不知道如何进入它的结构,这意味着... 

投射滑块,练习柔术师。
Among all its other good qualities, Slider presents you with both a take-apart 和 a put-together challenge. It is almost assured that you will struggle to get it back together, 在 least 在 第一. Reassembly is not trivial in the least. I think if one were handed this as a pure put-together, it would be very tough, probably more so than as a take-apart. Replay value is also initially quite high. My second-time solve still took a 公平 effort. 的 third 原为 faster, 和 so on. 飞碟, once the secrets of the ingenious mechanism are revealed, is no longer puzzling to disassemble or reassemble. Fiddly as hell, yes, but not really puzzling.  

Finally, Slider has the advantage of being a good social puzzle. It is fun to pass around, catches peoples interest, 和 can be 解决了 within the period of an average social gathering. Fun for all ages! 飞碟, don’t even try it. I’我猜这将是一个真正的派对杀手。那’s not a ding against 飞碟; there are countless outstanding puzzles that shouldn't be foisted on non-puzzling friends. It's just an observation for the record 和 a word to the wise.

拆除了Cast Slider。
如果您不确定我现在的立场,请让我总结一下。我发现Slider在各个级别上都非常有趣。它本质上是完美无缺的设计,也是我最近看到的最好的设计之一。据我所知,它在极端情况下是完全独特的。我在旅行中没有遇到过类似的事情。那真的在说些什么。多年来我们’我们可能会期望Vesa Timonen具有如此高的创意水平,甚至我们甚至都认为这是理所当然的。但是,要真正在拼图设计中独占original头并不容易,尤其是在拆解少的几类中。有很多优秀的设计师,无论是专业人士还是业余爱好者,但Vesa都是“great”我书中的设计师。我想,历史将决定一切,但我’我已经下定决心了。 

飞碟, despite the aspects that I personally find flawed, is also a supremely original design 和 a fascinating object to study, if not solve. It is yet another testament to Vesa’相比之下,没有人会争辩说,PuzzleMad员工的能力是双重染色的。 (埃德-“双色的海豚????不知道那是什么意思,但这听起来像是对我的一个很好的描述!)

To wrap up, what we have from 花山 和 Vesa Timonen is a study in contrasts. 飞碟 和 Slider are painfully dissimilar in almost every respect. 的 only place they approach one another is in apparent difficulty rating, being just a single increment apart. Again, that should tell you something about the value of difficulty ratings. Even when accurate, they are often just an ordinal proxy measure for “解决所需时间。”诸如聪明,独创性,个人享受,重玩价值,社交能力等更重要的属性仍然未知。但是也许’最好。这些就是我们在工作中发现的东西。

最后,让我进一步简要介绍一下 Cast 滴漏 。我知道这个难题已经给当地带来了很多苦难,但是对于仍处于解决之痛的你们中的那些人,我强烈建议您继续努力并克服痛苦。毫无疑问,这个难题是极其困难的,但它也是极其理性的,因此在您的掌握范围之内。拆卸是一个巨大的挑战,而组装则是双重挑战。但是没有什么隐藏的东西,所以也没有任何借口。有点老式的思考会为您服务,而漫不经心地四处寻找将使您一无所获。我还没回家组装,但距离很近,我可以尝尝。在这一方面需要巨大的思想和毅力,但值得一试。祝好运。 (埃德-我无可救药了!)

好的,凯文,让我们离开这里,以便我们度过周末的剩余时间...



Wow! What a 大 article! I really must get hold of a copy of the slider - I had a quick fiddle 在 the MPP 和 that (along with your article) made me very determined to buy a copy for my own use. Thank you so much, Mike, you always seem to bail me out 在 just the right time! Good luck 与 滴漏 和I look forward to your maths-based article soon!

我愚蠢地同意带我去MPP的一个副作用 幸福多维数据集 再次让大家享受的是,在一天结束时,令人困惑的猪群给我带来了一袋不幸!他们拆除了所有5个立方体,然后将它们混合成一堆,再放上汤姆·伦施(Tom Lensch)的那堆包装难题, 佩利坎 , 布莱恩·梅诺(Brian Menold)约翰·海因斯 他们所有的东西都藏在彼此之间。啊!

不!再没有!

2019年五月19日星期日

Cast 飞碟 - Level 4? 可能 be not! And Some Monkeying About.

花山 Cast 飞碟
花山最近发生了某些变化。他们的难题似乎比以往任何时候都更加困难,我不确定您是否可以相信盒子上的难度。 我挣扎三位一体 在最终解决它之前的几个月和几个月中,最终解决方案的一部分可能很幸运(我仍然感谢一个真正的难题),并且 Cast 滴漏 到目前为止,已经使我困惑了几个月,目前陷入了一个全能的混乱局面,我无法摆脱。

Cast 飞碟 大约一个月前在日本发行,最近一个星期左右才传到欧洲和北美。也可以从我的朋友Tomas处获得  斯洛伊德  如果你住在欧洲。我已经把我的 订购 与Nic Picot的 花山puzzles商店 几个月前在英国定居,它到达了萨德勒 卢尼·本 on Wednesday this last week along with another rather special puzzle from Big Steve. I started playing 在 第一 与 Brass Monkey but after an hour or so it had hurt me quite a bit 和 I 原为 forced to put it down 和 play with something less painful.

Cast 飞碟
Lord! 的 se things are hard to photograph! 的 Cast 飞碟 is labelled as a level 4 out of the 花山 6 point scale (and 拼图大师 call it a Level 8 (Demanding) on their rather odd scale of 5-10. This one should be a nice pleasant challenge without hurting my head too much. It 原为 designed by the amazing Finish designer Vesa Timonen who has shown himself over the years to be 相当多产.

用他们通常的铸造金属制成,这是一件很可爱的事情  4.8 x 4.8 x 2.7 cm 和 looks exactly like what the Sci-Fi movies of the 50s thought a 飞碟 would look like. 的 re is an inner ball made from 4 equal quarters which can rotate around inside 和 about each other - they are slippery little buggers which makes this one really quite infuriating to play with - every time you think you might be getting close to a conformation you want, the little buggers slide out of the way. 的 outer part of the puzzle (saucer) is made from 2 pieces which have been painted/anodised a shiny black colour. With the coolness of a metal puzzle to the touch, it really is a nice worry bead...as long as you 不要试图解决它!

方法应该看起来很简单-将四分之一与外碟中的裂口对齐,然后将其滑开。哈哈哈哈!您 真的不认为我们聪明的Vesa会设计出这么简单的东西吗?我为自己感到有些ham愧 必须承认我确实是这样认为的,并且我花了2天的时间将内部零件移动到不同的位置进行尝试。在某些情况下,我实现了碟形部分的诱人滑动,然后我疯狂地尝试操纵碎片以使滑动继续进行。当然啦 没起作用,几分钟后,我什至把它锁起来,花了相当慌乱的时间疯狂地试图将其推回去!最终(可耻的两天后),我承认失败了,不得不认真思考© - 阿拉德 would have been proud of me! 的 important thing to do 第一 with this one (and you could argue that it should be done with 他们 all) is to really LOOK 在 the puzzle. What do you notice that is odd/interesting? Try to look inside as well for another clue.

我的顿悟/想法指向了一种新方法,然后又花了几天时间在弄弄它。这是一个棘手的小傻瓜。每当您认为自己可能会实现某些目标时,内部的小零件就会旋转,而没有任何东西处于正确的位置。没有什么可以抓住的,我被简化为似乎永远行不通的疯狂摇晃。

看电视的时候 并不是真的很努力,只是设法取得了新的成就。我试图抓住一块碎片走得更远,然后把它放回起点……该死!但是现在我知道了需要什么,又在20分钟后将其拆除了:

Removed the ball from the 飞碟
4个球区和2个半碟
的 re are quite a few really fiddly parts to the disassembly so this would qualify as a dexterity puzzle as well as a disassembly puzzle. Having taken it apart, the cleverness of the design can be examined 和 then put it back together. Again, that can be quite a feat of dexterity but eventually, everything is in exactly the right place 和 , clink, it is a 飞碟 again.

我估计应该至少将其重新分配到5级,更可能将其分配给6级。要弄清所需条件并正确地进行操作,确实是一个难题,即使知道所需条件,我仍然会发现难以拆卸。

All in all, this is a 公平ly enjoyable puzzle 和 well worth a place in your 采集 (if you are a serious collector then it is essential). If you are new to puzzling or 花山s then it will be too difficult - I suggest that you buy a 采集 在PuzzleMaster上学习,并逐步从中轻松完成。



大史蒂夫和阿里再做一次

我在前面提到,我收到了史蒂夫的困惑,这让我很受伤。的 一对黄铜猴子 在他们的黄铜毛刺拼图系列中生产了第三个,适当地称为“黄铜猴子3”。 bought from 他们 previously 被允许有机会尽早购买,当然,我也抓住了这个机会。新版本应该很快就会在其Etsy商店上架,并且还将在 拼图大师 如果您位于那边。

似乎有些多余的东西
史蒂夫(Steve)说,包裹中还有一些特别对我有用的东西。我可能会获得一些额外的奖励,这让我感到很兴奋,但是当将内盒从邮政包装中取出时,其中只有一个小提示-该死,我将不得不找到一种方式来提供它回到他...也许在下一个MPP?

不好了!一世 将无法退货!
对于史蒂夫的压舌器系列,S夫人不为所动。不幸的是,这个已经个性化了,因此我不得不保留它-如果史蒂夫养成了这个习惯,那么,我将不得不找到一个放置它的地方……也许是“太阳 don't shine"和he 看不到吗?即使我为了避免患者受伤而进行麻醉,但我在医学培训中仍具有一定的技能!

移除塑料盖-S夫人非常担心我会损坏花岗岩。
2个刻有圆圈的圆圈和一个中心孔表示其为3-很明显 isn't it?
阿拉德 has 解决了 his copy 和 has raved about it 这里  -他说您绝对应该得到一个-实际上,他写了很多遍,所以一定是真的!到目前为止,我发现了一件有趣的事情,并为此感到自己受伤!希望我能找到解决方案,而不会对我造成进一步的损害或对厨房造成任何损害。我会告诉你。

同时,您绝对应该购买此系列的拼图。



2019年一月20日星期日

Finally 解决了! 的 花山 三位一体

这不是圣洁的,但精美地组合在一起!
这篇评论已经进行了将近一年了! 花山 三位一体于2018年1月发行,我很幸运能够很快从我的朋友Nic Picot来到欧洲之前获得一份副本 拼图商店 在英国(三位一体 is 这里 )。如果您居住在美洲,那么最好从 益智大师在这里 - they have an 令人难以置信的范围 金属拼图。我已经将其携带了10个月,直到本周才解决。我认为这是当之无愧的6星级6 难度等级(第10级-在Puzzlemaster的量表上令人难以置信)。

它是由Kyoo Wong设计的,是Hanayama更新范围(现在称为Huzzles)的一部分。我真的很喜欢他们生产的与该系列产品配套的新包装,尤其是Trinity,它有一个相当不错的黑匣子。尽管包装精美,但箱子总是放在垃圾箱里。我真的 没有足够的存储空间来容纳2000年的所有盒子 我收藏的奇数拼图。

这里的三件作品都是用金属铸造而成,看起来像是拉丝的古董黄铜,其中两件都印有Hanayama Trinity的名字。这是 particularly useful as it will help you keep track of what you have tried with each piece. At least, this would be the case if you either a) 解决了 it 公平ly quickly or b) were brighter than me! I do always try to keep puzzle orientation 公平ly uniform during a solving process but this proved particularly difficult with this one.

作品相似,但盖章名称有助于区分 them
我有一个喜欢工作的朋友,喜欢金属制拼图玩具,我让他等待了将近一年的时间-史蒂夫(Steve),您星期一就有机会!玩耍时,棋子会以多种方式相互旋转和滑动,有时会变得很紧。永远不要让难题越过这个紧要点,这一点很重要-完全没有必要。正确完成后,解决方案将非常顺畅,轻松,不会卡住。

我最初以为这很简单 纠缠拼图就像每个人都玩过的简单金属拼图一样。玩了一会儿之后,事实显然并非如此。当我将这些棋子置于与铁丝网拼图相似的位置时,我立即意识到第三枚棋子将阻止其运动,但更重要的是,棋子的“头部”必须非常小心地形成,以便只能以非常精确的方向通过。如果查看上面的图片,则可以看到顶部的2个部件在部件的长度方向上对齐了一个缝隙,而第三个部件的缝隙对齐了90°。思考时间©-如果可以的话,最好有正确的想法,否则像我一样,您可能需要一年时间才能解决!

我已经想到了如何将两个零件分开以形成线性链,然后最终分开将变得微不足道的想法。我很first愧地承认我的第一个想法是完全错误的,而且无论我多么努力,我都无法使作品相互对齐。您可以将片段放入的位置非常受限制,似乎可以使用3或4条明确的路径,但是没有一个允许对齐非常正确-甚至接近!与所有此类难题一样,请尽量对自己所做的事情保持肌肉记忆,以使您有机会重新开始。

几个月前,在和埃德(令人惊奇的盲人益智游戏者)聊天时,他告诉我说他已经设法解决了这个问题,并没有太大的困难,甚至还可以重设它,这使我感到羞耻!这使我想知道是否使用眼睛会使眼睛变得更难。我花了一些相当荒谬的时间来尝试关闭眼睛!这使得与S夫人同时观看电视变得相当困难,我发现我几乎无法执行任何操作。 Ed对管理它感到很荣幸-我发现  这种天分令人难以置信。最近两个月,我睁开眼睛恢复了困惑,但仍然失败了。我将在几天内玩几个小时,然后再放一个星期左右。

考虑到爱因斯坦对精神错乱的定义,我被迫放弃了关于它可能如何分解的先入为主的想法,花了一段时间才摆弄一下我可以制造出什么新形状以及Aha!瞬间像锤子一样打击我!我一直试图做的事情是完全错误的,真正的运动是我没有想到的可能。尝试一个全新的想法仍然不是一件容易的事,定位必须非常精确,而且肯定会有比预期更多的动作。突然,一个不错的新位置 发生了,一切都很好地滑动,直到我将它们拴在一起,然后才有可能实现完全分离-即使那也不是小事!

太棒了!
一旦解开拼图,就可以真正理解部件之间的差异。
我真的以为我采取了正确的方法来记住他们分开时的方向。我想错了!重组证明了另一个巨大但非常令人愉快的挑战。我确实想起了使所有三个互锁所需的运动类型,但不幸的是,我不记得当两对滑在一起时是如何布置的。几个小时以来,我设法制造了许多不同的链条,但关键的联锁动作一次又一次地证明是不可能的!令人沮丧的是,解决方案的这一部分非常有趣,我认为在此过程中,我意识到可以将Cast Trinity组装成至少两个相似但不完全相同的构型作为真正的开始位置。每次我意识到自己组装得差不多但不太正确时,我都会有些恐慌,担心自己可能无法分解并重新开始。终于,在星期五晚上,我完成了最后的Aha!此刻,又回到了开始。我不知道还有多少其他程序集-如果有人知道,请在下面发表评论。

即使将其完全拆解并一次恢复到真正的开始,我仍在努力重复该过程。我花了一个多小时左右才高兴地随意重复整个过程。尽管解决这个难题花了10个月,但我还是很喜欢!

This is definitely a level 6 和 unlike the Cast 四重奏 or 涡流 , is much more enjoyable. It is certainly a 大 choice for your 采集 和 在 £9 / $ 16CAD为您的英镑或“ buck”带来了很多困扰。去买吧 这里 (英国)或 这里 (加拿大)。


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